BOØWY関係の話題や、ギター弾きの個性とは何ぞ?をテーマに書いてます。ココに書いてある内容は、あくまで俺の意見であり、皆様に押し付けるモノではありません。加筆・修正することもあるのでたまに過去の記事を読み返すと面白いかも・・・? Driving the TEJ !
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トレモロは一般的に周期的に音量を変化させるエフェクターのことを指します。
トレモロでは2つのツマミを使用します。
まずはRATE。このツマミで音量変化の周期を調節します。
もう1つはDEPTH。このツマミは出力レベルの変化量を調節します。
例えば、DEPTHを最大(右いっぱい)にすると、音量の最小が「0」で最大が「100」の場合、音量が0⇔100になる状態を繰り返します。
真ん中だと50⇔100のような感じですね(アバウトな数値です)。
で、RATEを小さく(左方向)すれば繰り返しがゆっくり、大きく(右方向)すれば繰り返しが速くなります。
2ピックアップ、2ヴォリューム、3ウェイ・トグル・スイッチのギターで、どちらか一方のピックアップ・ヴォリュームを最小にしておき、スイッチによって2つのピックアップを切り替えることによって得られる「スイッチング・トレモロ」を想像してもらえれば、ピンとくるでしょうか?(ピ・ピ・ピ・ピーってやつ)
あの効果を一定のスピードで繰り返すのがトレモロというエフェクターです。
勿論、動画のようにコードを1発弾いて、その後RATEをグニュグニュすれば、スピードも変化しますよ。
BOØWYでは聴きませんが、COMPLEXの「LOVE CHARADE」という曲のAメロでトレモロの効果が確認できます。
ところでこのトレモロというエフェクター、効果的に混乱してしまう場合があります。
どういうことかというと、1つはVIBRATOと混同してしまいがちだということ。ヴィブラートと表記してあっても、実際の効果はトレモロに近い。という機種もあります。
もう1つはギターのトレモロ・ユニット。アレは効果的にはヴィブラートに近いですよね。しかもエフェクターのトレモロとは効果が全くの別物です。
最近のエフェクターのトレモロの効果としては、今回の最初に書いた効果だと思っておけば大丈夫だと思います。
次にPAN。
コレはアンプ2台を使いステレオ化し、音を交互に出力します。従って、モノラル出力では全く意味がありません。
効果的には、トレモロ効果による音が、左右交互に出力される感じですかね。
※トレモロ/パンで使われる主なパラメーター※
なんか、どうも忍者のサーバの調子がよろしくないみたいですね。
なので今日はサラッと・・・。
YouTubeにUPしたB・BLUEの再生回数が遂に4桁に突入しました!(笑)
ありがとうございます。
音源のみにもかかわらず、これだけ聴いてもらえるのは嬉しい限りですね。まだまだ全然大したことないですが・・・。
しかし何でB・BLUEが1番人気なんだろか?
最初の頃は、WIND BLOWS~が一番人気だったんだけど、あれよあれよと言う間に抜きさってました。
B・BLUEはアルバム・ヴァージョンを意識して弾いたりMIXしてるから、ギターはシンプルで大したことしてないし、音もちっちゃいちっちゃい(笑)
ソロ以外はほとんど主張してません(笑)
俺的には聴いててつまんない方に入る部類の曲だと思ってたんだけど・・・(曲自体の話じゃなくて、俺の演奏がですよ・笑)
もう1曲、RAMBLING MANももうすぐ4桁突入です。
ほとんどが完全に音源勝負なんで・・・。YouTubeで音源のみって、中々聴いてもらえないんですよね^^;
俺もBOØWYとかCOMPLEXの画像とか使おうとも思ったんだけど、演奏してるのは俺だし、何か違うような気がして・・・^^;
今日、ハード・オフでカメラ見てきたけど、ジャンクっぽいのばかりで「充電できません。」とか、「充電可能ですが10分程度しか持ちません。」とかそんなんばっか(爆)
あまり高いのは必要ないし・・・。
また暫く様子見ですな。
とにもかくにも、聴いていただきありがとう&これからもよろしく的な・・・?です(笑)
さて、YAMAHAのSPX-90といえば、CASE OF BOØWYのMORALやDANCING IN THE PLEASURE LAND、MARIONETTEなどで聴かれる「ファ~~~ン」というテープを逆再生させたような効果音を出すために使用していたことで有名なラック・マウント・タイプのマルチ・エフェクターですね。
導入された最初期はB・E・L・I・E・V・Eのサビの部分でヴォリューム奏法のような使われ方をされてました。
SPX-90のマニュアルを見てみると、SPX-90の中にはEarly Reflection(アーリー・リフレクション)というプログラムがあります。さらに、E/R1とE/R2に別れていますね。
E/R1はLOW DENSITYタイプ、E/R2はHIGH DENSITYタイプとなっています。DENSITYとは一般的に反射壁面の数をコントロールするパラメーターです。SPXでは個別にコントロールできないようですが、E/R1は反射壁面が少ない、E/R2は反射壁面が多いタイプと解釈できます。
稀にアーリー・リフレクションを、あの効果(ファ~~~ン)の名称のように話す人もいるようですが、アーリー・リフレクションとは「初期反射音」のことで、リヴァーブを構成する要素の中の1つに過ぎません。
初期反射音とは、その場所(部屋)の最も近い壁面からのダイレクトな反射音集合体を指します。その場所の広さや大きさ、部屋のどの位置に音源があるかによって直接反射音が起こる時間は変化します。
リヴァーブに、このアーリー・リフレクションを加えることによって、反射空間の見せかけのサイズと、知覚できる反響時間を増やすことが出来るのです。
さて、SPX-90にはアーリー・リフレクションのタイプはHALL、RANDOM、REVERSE、PLATEの4タイプがあるみたいですね。
ココで重要なのは、SPX以外でもアーリー・リフレクションというプログラム等があると思いますが、コレをリヴァースさせなければあの音は出せないということです。
単刀直入に言うと、アレはリヴァース・リヴァーブなのです。つまり、SPXではアーリー・リフレクションをリヴァースさせているのです。
従って、リヴァースというセッティングが出来るリヴァーブなら、似たような効果が得られるというわけです。
ただ、あの効果をよく聴いてみると、ほとんどエフェクト音のみのような気がしますね。ダイレクト音が出てるとしても、レベルはかなり小さくしているように感じます。
そういう風な設定が可能な機種でないと、多少違和感があるかもしれません。
1つ不思議なのは、E/R2を使ったプリセットの中に、GATE REVERBとREVERSE GATEというプリセットが存在することです。
恐らく前者のタイプをREVERSEにしたものが後者のプリセットで、基本的には両者はタイプ以外は同じモノなのかと。
しかしSPXには、ちゃんとしたゲート・リヴァーブも別に用意してあるんですね(R&Gってやつ)^^;
結局E/R2の方は似非ゲート・リヴァーブということなんでしょうか?どうにもややこしいです(笑)
あとは、布袋氏が実際使っているのはEarly Reflectionをリヴァースさせている方なのか(さらにE/R1なのかE/R2なのか)、GATE REVERBをリヴァースさせている方なのか・・・?ということです。
まぁ、この辺は好きなほうをチョイスして使えば良いんじゃないでしょうかね?(爆)
最後に、YAMAHAの色んなシグナル・プロセッサーのマニュアルを見まくってみましたが(笑)、別にSPXじゃなくてもリヴァースできるの幾つもあるやんか(爆)
例えば・・・、R-100とかEMP-100にREX-50、FX500なんかも(他にもあるかも)。恐らくこれらはメーカーも同じだし、効果的にもほぼ同じだと思いますよ?(確証はできませんが。多分同じ。)
それからDegitechのコンパクトでも、同じような効果が得られる機種があります。X-SERIESのDIGITAL REVERB(このエフェクト音のみを取り出せれば、まさにまんま・笑)とかHardWireのRV-7 Stereo Reverbとか。ただこの辺はダイレクト音とエフェクト音のレベルの割合をクリアできるか?という問題とか価格が高いという問題があるけど、操作性や携帯はコンパクトだから簡単だし良いと思いますよ。ちなみに俺の使ってる2112でも、SPXとほぼ同じ効果が得られます。